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目前为止,到该版本已更新: 完成服务器系统漏洞修补
完成下一代服务器结构 (现在服务器每2小时能得到一次完整备份,回档最大限度降低玩家损失,以及生物都可完全回档,不会出现生物位置错误等情况)
传送点与TPA更新
scccpsys子模块 security
为末地与地狱启用了新的存储系统,目前效果非常好 (考虑到服务器地图占用对硬盘持续加大的情况,数据保存实现数据分层,生命周期管理(将不常用的数据放入低速介质,重新变回常用数据自动移回高速介质)同时保证数据一致性与锁互斥)
使用github公开服务器的维护记录
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